DISK
Tyszkiewicz 2020 · 논문
한 줄 요약 — policy gradient를 이용해 keypoint 검출기와 디스크립터를 종단간으로 함께 학습시키며, 이산적인 keypoint 선택을 보상이 올바른 다운스트림 매칭 개수인 확률적 정책(stochastic policy)으로 취급한다.
문제
지역 특징(local feature) 프레임워크는 희소 keypoint를 선택하고 매칭하는 데 내재된 이산성(discreteness) 때문에 종단간으로 학습하기 어렵다: NMS와 top- 선택은 미분 불가능하다. 기존 방법들은 proxy 손실이나 부정확한 근사(SuperPoint의 homographic adaptation, R2D2의 신뢰성 맵, 디스크립터 공간에 대한 가정)로 이를 우회했지만, 그중 어느 것도 실제로 중요한 것 — 올바른 매칭의 개수 — 을 직접 최적화하지는 않는다. DISK(DIScrete Keypoints)는 대신 강화학습을 활용하며, 학습과 추론 체계를 서로 가깝게 유지하면서도 처음부터 안정적으로 수렴할 수 있을 만큼 표현력이 충분한 확률 모델을 사용한다.
방법 및 아키텍처
U-Net(4개의 다운/업 블록, 파라미터 110만 개, 수용 영역 219×219)이 이미지 를 검출 히트맵 와 밀집된 차원 디스크립터 맵으로 매핑한다. 기대 보상(expected reward)의 그래디언트를 추정할 수 있도록 이후의 모든 것이 분포(distribution)로 정의된다.
특징 분포. 히트맵은 격자 셀()로 분할된다; 셀 당 최대 하나의 특징이 히트맵 크롭 로부터 샘플링된다. 픽셀 는 상대적 확률로 제안된 뒤 절대적 확률로 받아들여져서 다음을 준다
여기서 는 sigmoid다. 받아들여진 위치는 그 픽셀에서 -정규화된 디스크립터를 취한다. 추론 시에는 softmax가 argmax가 되고 sigmoid는 sign 함수가 되며, 히트맵에 대한 NMS가 추가된다.
매칭 분포. cycle-consistent 매칭이 완화된다: 디스크립터 거리 행렬 가 주어지면, 정방향 매칭은 에서 뽑히며(역방향은 열(column)에서 유사하게), 는 양방향 모두 샘플링될 경우에 매칭된다. 매칭 확률은 닫힌 형태 를 가지므로, 매칭은 그래디언트 추정치에 분산을 전혀 추가하지 않는다 — 안정적인 수렴의 핵심이다.
보상. 이며, 올바른 매칭(두 점 모두 깊이 기반 재투영으로부터 픽셀 이내)에는 , 잘못된 매칭에는 , “그럴듯한” 매칭(깊이는 없지만 epipolar 거리가 이하)에는 중립, 그리고 매칭 불가능한 잡음을 억제하기 위한 keypoint당 작은 페널티 이 더해진다.
그래디언트 추정기(REINFORCE 스타일, 매칭에 대해서는 정확함). 특징 분포로부터 샘플링된 에 대해:
학습. MegaDepth 부분집합(135개 장면, 6만 3천 장, COLMAP 포즈/깊이); co-visible한 이미지 세 장으로 이루어진 triplet이 배치 원소당 세 개의 쌍을 만든다; 이미지는 768px; Adam, lr ; 와 는 첫 5 epoch 동안 0에서부터 annealing되어, 무작위로 초기화된 네트워크가 아무것도 검출하지 않는 쪽으로 몰리지 않게 한다.
실험 결과
- Image Matching Challenge 2020(9개의 비공개 테스트 장면, 10°에서의 mAA): 2k-특징 카테고리에서 DISK는 stereo mAA 0.5132, multiview mAA 0.7271을 기록하여, 리더보드의 모든 방법을 각각 9.4%, 6.7% 상대적으로 능가하며 RANSAC inlier도 약 50% 더 많다; 8k 특징에서는 stereo 0.5585, multiview 0.7502로, 모든 baseline보다 위이며 상위 세 개의 튜닝된 제출물보다는 살짝 낮다. 학습된 매처를 사용하는 제출물들 중, 단순한 매칭을 사용한 DISK는 SuperGlue에만 뒤진 2위를 차지한다.
- HPatches: 최고 수준의 MMA — viewpoint 장면에서 1위, illumination에서 2위(DELF에 뒤짐), 가장 근접한 경쟁자인 Reinforced Feature Points를 5px까지의 AUC에서 12% 상대적으로 능가한다.
- ETH-COLMAP SfM 벤치마크: SIFT보다 더 많은 landmark를 더 긴 track과 비슷한 재투영 오차로 만들어낸다; “Fountain”에서 제한 없이 실행하면 6만 7천 개의 landmark를 만든다.
- 특징은 판별력을 유지하면서도 매우 밀집되게 추출될 수 있으며, DISK는 학습에서 본 in-plane 회전에는 강건하지만 보지 못한 큰 회전에서는 성능이 저하된다(augmentation으로 고칠 수 있음).
SLAM에서의 의미
DISK는 매칭 성공을 직접 최적화하는 것이 수작업으로 설계된 proxy 손실보다 우수하다는 것을 입증했으며, SuperPoint와 R2D2와 함께 표준적인 학습된 프론트엔드 특징 중 하나가 되었다. 그것의 균일한 공간적 keypoint 분포는 이미지 전체에 걸친 제약이 필요한 SLAM 시스템에 유리하며, LightGlue에서 특징 backbone으로 지원되어 hloc localization 파이프라인에서 플러그-앤-플레이로 쓸 수 있는 선택지가 된다.