第 04 级 / 11

RGB-D SLAM

利用深度传感器进行稠密跟踪与体素/面元融合

关键概念

RGB-D相机设备

GPGPU编程

系统

系统 作者/年份 关键概念
ICP Besl & McKay 1992 迭代最近点(Iterative Closest Point)、最近点对应关系、闭式刚体变换求解、局部收敛(需要初始化)、3D-3D配准的基础方法
DTAM Newcombe 2011 → 见第3级 直接法SLAM
KinectFusion Newcombe 2011 GPGPU、跟踪(深度投影到3D、表面法线、由粗到精ICP)、建图(体素积分、TSDF)、对小幅场景变化鲁棒、无法建模形变、地图增长为立方级、仅限房间尺度场景
双窗口优化(Double Window Optimisation) Strasdat 2011 内窗口(局部BA)+外窗口(位姿图)、共视图、常数时间优化
Kintinuous Whelan 2012 体积平移(Volume shift)、几何、光度、dBoW+SURF、优化、回环检测
RGBD-SLAM-V2 Endres 2013 跟踪(彩色图像、视觉特征、深度图像、点云、变换)、建图(OctoMap 2013)
SLAM++ Salas-Moreno 2013 面向对象的SLAM
DVO Kerl 2013 关键帧、深度、直接法、优化、回环检测
RTAB-Map Labbé 2014 回环检测、地图合并、多会话记忆管理
MRS-Map Stückler 2014 基于八叉树的多分辨率面元地图,每个面元的形状+颜色统计,抗噪RGB-D配准,CPU实时运行
ElasticFusion Whelan 2015 活动模型: 帧到模型跟踪(光度+几何)、联合优化、融合式面元模型重建 · 非活动模型: 局部回环检测(模型到模型局部表面、子模型分离)、全局回环检测(随机蕨编码(randomised fern)、非刚性空间变形)
DynamicFusion Newcombe 2015 6D运动场、可变形场景
ORB-SLAM2(RGB-D模式) Mur-Artal 2017 光束法平差、稀疏重建(→ 也见于第3级)
BundleFusion Dai 2016 局部到全局优化、稀疏RGB特征、粗略全局位姿估计、精细位姿细化(几何+光度)
SemanticFusion McCormac 2016 深度学习CNN、深度语义SLAM
InfiniTAM v3 Prisacariu 2017 跟踪(场景光线投射、深度图像、RGB图像)、重定位(随机蕨)、建图(TSDF重建、体素哈希、面元重建)
Fusion++ McCormac & Clark 2018 深度学习CNN、Mask-RCNN实例分割、物体级SLAM、无需先验、物体级TSDF重建
PointFusion / DenseFusion Xu 2018 / Wang 2019 RGB-D物体6自由度位姿估计,点云+图像特征融合(物体级SLAM的物体前端)
BAD SLAM Schöps 2019 直接法RGB-D光束法平差、面元地图、实时GPU BA、ETH3D基准测试
RTAB-Map(RGB-D / LiDAR) Labbé 2019 多传感器RGB-D/LiDAR支持、光源检测(2016)
MoreFusion Wada 2020 深度学习实例分割、物体级体素融合、体素位姿预测、3D场景重建、基于碰撞的细化、语义SLAM、物体位姿估计、CAD物体拟合
NodeSLAM Sucar 2020 占据VAE、物体级SLAM(→ 也见于第5级 潜表征)
DSP-SLAM Wang (UCL) 2021 DeepSDF形状先验+ORB-SLAM2,物体级稠密重建(单目/立体/LiDAR)