DUSt3R
Wang 2024 · 论文
一句话总结 — 将成对3D重建重新表述为由前馈Transformer直接回归稠密点图(pointmap)的问题,无需相机标定、特征匹配或显式几何模型。
问题
野外场景下的多视图立体匹配首先需要估计相机内参和外参,这一步骤获取起来繁琐,却又是三角化对应像素得到3D点的必要条件。整套经典流水线——标定、检测、匹配、位姿估计、三角化——是一连串脆弱的阶段,每一步都可能出错。DUSt3R(“Dense and Unconstrained Stereo 3D Reconstruction”)采取了相反的立场:在没有任何关于标定或视角位姿的先验信息的情况下,通过直接回归3D结构来重建任意图像集合。
方法与架构
点图表示:一个网络 接收两张RGB图像 ,输出两张点图 ——即逐像素的3D坐标——以及置信度图 。两张点图都表示在相机1的坐标系下,因此一次前向传播就同时解决了标定、对应关系和重建这三个问题。将同一张图像输入两次即可得到单目深度;这一表述统一了单目和双目两种情形。
架构(CroCo风格,从CroCo预训练权重初始化):一个权重共享的孪生ViT-Large编码器,,,随后是两个相互交织的ViT-Base解码器,其中每个模块都执行自注意力、对另一视图token的交叉注意力以及一个MLP:
其中 。每个分支上的一个DPT回归头,将所有解码器token映射为一张点图加一张置信度图。整个过程从不施加任何几何约束——网络是从具有几何一致性的训练数据中学习到这些先验的。
训练目标:对视图 中每个有效像素 做尺度归一化的3D回归,
其中 分别是所有有效点到原点的平均距离,再包裹进一个按置信度加权的损失中,用以学习哪些预测是可信的:
一切都作为副产品自然得到:像素匹配通过在3D点图空间中做互为最近邻得到;焦距通过对 上的像素重投影残差做Weiszfeld式最小化得到;相对位姿通过对 做Procrustes对齐,或通过PnP-RANSAC得到;绝对位姿(视觉定位)通过与参考点图做尺度对齐得到。
视图的全局对齐:在图像对上构建一个连通图 (在H100上网络推理每对大约耗时40毫秒),然后优化世界点图 ,以及每条边一个刚性位姿 和尺度 :
与光束法平差不同,这里最小化的是3D投影误差,而不是2D重投影误差,且只需普通梯度下降即可运行——数百步,在GPU上仅需几秒钟。将 替换为一个针孔相机参数化形式,即可恢复所有位姿 、内参 和深度图 。
训练数据:来自八个数据集(Habitat、MegaDepth、ARKitScenes、Static Scenes 3D、Blended MVS、ScanNet++、CO3D-v2、Waymo)的850万对图像,先在224像素分辨率下训练,再在512像素、多种宽高比下训练。
实验结果
- 多视图位姿估计(每个序列随机取10帧):在CO3Dv2上,带全局对齐的DUSt3R-512取得RRA@15为96.2、RTA@15为86.8、mAA(30)为76.7,使用PnP时为94.3/88.4/77.2——而PoseDiffusion为80.5/79.8/66.5,PixSfM为33.7/32.9/30.1。在RealEstate10K(训练中从未见过)上,其mAA(30)达到67.7(全局对齐)/61.2(PnP),而PoseDiffusion为48.0。
- 单目与多视图深度:同一个模型(从未针对具体任务微调)在KITTI、ScanNet、ETH3D、DTU和Tanks & Temples基准上,在自监督和有监督对比的设置下均取得了最先进或相当的结果。
- 视觉定位:仅通过与已知位姿的参考图像进行匹配,在7-Scenes和Cambridge Landmarks上取得了具有竞争力的绝对位姿精度。
- 它更深层次的影响是范式层面的:一个在足够多3D数据上训练的前馈网络,取代了”标定-检测-匹配-三角化”整套流水线,开启了”3D基础模型”这一研究方向——MASt3R(匹配)、MASt3R-SLAM(在线运行)、MonST3R(动态场景)以及VGGT系列(多视图前馈)都建立在其点图表示之上。
对SLAM的意义
DUSt3R开启了几何视觉的”3D基础模型”时代:用一个单一的预训练网络取代经典的检测-匹配-三角化流水线,即便在未标定图像上、仅有两个视图的情况下也能工作。它直接催生了MASt3R和MASt3R-SLAM,影响了像VGGT这样的前馈多视图模型,如今支撑着SLAM研究的一整个分支——在其中,一个学习到的点图回归器作为前端,经典优化作为后端。了解它的各项假设(离线配对、全局对齐代价、逐对尺度模糊)有助于理解后续系统究竟修复了哪些问题。