vMAP

Kong 2023 · 论文

一句话总结 — 物体级神经场SLAM,每个检测到的物体拥有自己的一个微小MLP,所有MLP通过向量化操作同时训练——实现无需模型的、逐物体的水密(watertight)重建,地图更新频率达5 Hz,单场景可支持多达50个物体。

问题

iMAP和NICE-SLAM等神经场SLAM系统将整个场景表示为一个没有物体级结构的单一整体场,提取单个物体十分困难,因为”网络参数与特定场景区域之间的对应关系十分复杂”。与此同时,物体级SLAM则需要CAD模型或类别级形状先验来补全未观测到的表面——没有先验的情况下,只有直接观测到的部分才能被重建,从而留下空洞。vMAP针对的正是无先验的情形:在实时RGB-D SLAM系统内进行高效、水密的逐物体重建。

方法与架构

物体初始化与关联。 每一帧都带有稠密实例掩码(真值,或在LVIS上预训练的Detic)。检测结果通过两个标准在帧间进行关联——语义一致性(预测类别相同)和空间一致性(3D物体边界的平均IoU);未匹配的检测会生成一个新的物体MLP并附加到模型堆栈中。每个物体的3D边界来自深度反投影得到的点云,并随着观测的累积不断细化。相机位姿由ORB-SLAM3从外部提供——研究发现这比联合优化位姿和几何”更准确、更鲁棒”。

向量化训练(关键贡献)。所有物体MLP共享同一架构(4层,隐藏层大小32;背景模型使用128),因此可以将它们堆叠起来,用PyTorch的向量化操作作为单个批处理计算进行优化,而不是使用Python循环。每个物体从各自独立的关键帧缓冲区中采样像素,因此任何物体的训练都可以停止或恢复,而不会与其他物体产生相互干扰。

深度引导采样。 沿每条光线,NcN_c 个点在近边界 tnt_n 和深度图表面 tst_s 之间分层均匀采样,NsN_s 个点集中在表面附近:

tiU(tn+i1Nc(tstn),  tn+iNc(tstn)),tiN(ts,dσ2),t_i \sim \mathcal{U}\Bigl(t_n + \tfrac{i-1}{N_c}(t_s - t_n),\; t_n + \tfrac{i}{N_c}(t_s - t_n)\Bigr), \qquad t_i \sim \mathcal{N}(t_s, d_{\sigma}^{2}),

其中 dσ=3d_\sigma = 3 cm;无效深度会回退到远边界。

占用率渲染。 省略了视角方向(表面优先于视角相关的外观),每个点具有占用概率 oθ(xi)[0,1]o_\theta(\mathbf{x}_i) \in [0,1],由此得到终止概率 Ti=o(xi)j<i(1o(xj))T_i = o(\mathbf{x}_i)\prod_{j<i}\bigl(1-o(\mathbf{x}_j)\bigr),并渲染出:

O^(r)=i=1NTi,D^(r)=i=1NTidi,C^(r)=i=1NTici.\hat{O}(\mathbf{r}) = \sum_{i=1}^{N} T_i, \qquad \hat{D}(\mathbf{r}) = \sum_{i=1}^{N} T_i d_i, \qquad \hat{C}(\mathbf{r}) = \sum_{i=1}^{N} T_i c_i.

损失函数。 对于物体 kk,仅在其2D边界框 RkR^k 内采样像素;深度和颜色在掩码 MkM^k 内受到监督(L1损失),而渲染出的占用率在 RkR^k 内的所有位置都被推向与掩码相匹配——从而使该场学习到在物体之外应为空的特性:

L=k=1KLdepthk+λ1Lcolourk+λ2Loccupancyk,λ1=5, λ2=10.L = \sum_{k=1}^{K} L^{k}_{\text{depth}} + \lambda_{1} L^{k}_{\text{colour}} + \lambda_{2} L^{k}_{\text{occupancy}}, \qquad \lambda_1 = 5,\ \lambda_2 = 10.

组合式渲染。 任何物体都可以在其3D边界内被单独查询、冻结、移除或重新组合;场景级的新视角合成对每个物体使用光线-包围盒相交,并沿每条光线对渲染出的深度进行排序,实现遮挡感知的合成。

实验结果

对SLAM的意义

vMAP为神经场SLAM带来了物体级分解,将物体SLAM谱系(SLAM++、Fusion++、NodeSLAM)与隐式建图谱系(iMAP、NICE-SLAM)连接起来。所得到的地图不仅仅是几何形状,而是一组可独立训练、可操纵的物体实体——这正是机器人操作和场景编辑所需要的——而向量化训练技巧证明了”众多网络”可以在单个GPU上扩展。它成为了以物体为中心的神经场建图的参考设计,并影响了后续以物体为感知对象的稠密SLAM工作。

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