ACE Zero
Brachmann 2024 · 論文
一行要約 — ACE Zero(ACE0)は、インクリメンタルなStructure-from-Motionを、シーン座標回帰の再位置特定器の反復的な学習と適用として再解釈し、事前構築された3D地図なしでポーズ未知の画像コレクションのカメラポーズを復元する。
問題
DSAC*やACEのようなシーン座標回帰(SCR)の再位置特定器は正確でコンパクトだが、そのシーン固有ネットワークの学習には真値のカメラポーズが必要であり、実際にはCOLMAPのような特徴ベースのSfMツールから得られる。これは循環依存である。地図を作るには再位置特定器を学習する必要があるが、再位置特定器を学習するには地図が必要である。ACE0は、再位置特定器自身が再構成をブートストラップできるかどうかを問う — ポーズの事前情報も、順序情報も、事前構築された3D地図もない画像集合に対して、カメラパラメータ を推定する。
手法とアーキテクチャ
SfM = 反復的な再位置特定。 ACE0は、すべての画像がポーズ推定されるまで、2つのステージ、すなわちニューラルマッピング(現在登録されている画像に対してACE式のSCRモデルを学習する)と再位置特定(それを用いてさらに多くの画像を登録する)の間をループする。シーン表現はACEヘッドである — 固定されたScanNet事前学習済み畳み込みバックボーンの上に載る、9層・512チャンネルのMLP(fp16で4MB)である。画素位置、ポーズ、シーン座標は、投影 によって結び付けられ、 である。
ニューラルマッピング。 反復 において、ポーズ推定 を持つ登録済み集合 が疑似真値として機能し、シーンモデルは画素単位の再投影誤差を最小化することで学習される。
以前の登録は近似的なものにすぎないため、ポーズはマッピング中に洗練される。MLP は、各初期ポーズを12個の値として取り込み、12個の加算オフセットを予測する(回転はグラム・シュミット法によって再直交化される)。これは、AdamWの重み減衰(更新を小さく保つように偏らせる)のもとで と共に結合最適化される — このMLPはカメラ間の相関をモデル化するもので、ポーズごとの逆伝播とは異なる。焦点距離も、単一パラメータ を通じて洗練される。ここで は画像の対角線の70%に設定される。洗練MLPは各マッピング反復の後に破棄される。この結合的な洗練は、SCRにおけるバンドル調整の相当物である。
再位置特定。 すべての画像(登録済みか未登録かにかかわらず)が を通過し、PnP + RANSACがポーズと信頼度を返す: 。インライア数を として用い、次の学習セットは となる。
単一画像からの初期化。 再投影目的関数は単一視点に対しては不良設定であるため、シードネットワークは単眼深度推定(ZoeDepth)から逆投影された目標に対して学習される: であり、シードポーズを単位行列に固定した状態で を最小化する。深度はここでのみ使用される。5つのランダムシードが試され、1000枚の保留画像のうち最も多くを再位置特定できたものが選ばれる(各約1分)。適応的なパッチサンプリングと早期停止(バッチの再投影誤差の70%が100バッチにわたって10画素未満に留まったら停止)により、各マッピングラウンドはACEの5分よりもさらに短くなる。
実験結果
3つのデータセットにわたる31シーンで評価される。COLMAPのポーズ自体も推定値であるため、ポーズ品質は自己教師付きの新規視点合成を介して測定される — 各手法のポーズでNerfactoを学習し、テストビューのPSNRを報告する。ACE0のすべてのタイミングは単一のV100上で計測されている。
- 7-Scenes(シーンあたり2000〜12000枚の画像): PSNRの観点で、COLMAPの疑似真値に匹敵するポーズ品質であり、各シーンの再構成に約1時間かかる。DROID-SLAMは非連結なスキャンで部分的に失敗する。BARFとNoPe-NeRFは200枚の画像のサブセットでも性能が悪い(NoPe-NeRF: シーンあたり2日)。DUSt3R(A100 40GBで最大50枚)は一貫してACE0に劣る。KinectFusionのポーズから始める「KF+ACE0」は、シーンあたり10分未満でPSNRを大幅に向上させる。
- 再位置特定: 7-Scenesを自己教師付きでマッピングした結果、ACE0はCOLMAPのマッピングポーズで学習された教師付きACEとほぼ同一の5cm/5°再位置特定率を達成する — これはそのポーズがCOLMAPのポーズと密接に一致していることを示す証拠である。
- Mip-NeRF 360: BARF、NoPe-NeRF、DROID-SLAMが完全に失敗する中、すべてのシーンをCOLMAPよりわずかに低いPSNRで正常に再構成する。
- Tanks and Temples(17シーン; 150〜500枚および4000〜22000フレームのバージョン): 疎な画像セットではCOLMAPに対して妥当なPSNR(RealityCaptureと同程度)。1000枚以上のフレームセットでは、高速でありながらCOLMAP-fastに匹敵する品質を示す。さらに、疎なCOLMAP初期化が与えられれば、ACE0は残りのすべてのフレームを平均1〜2時間で登録・洗練する。
- 限界: 繰り返し構造(単峰的な予測)、非常に広い領域、極端な視点変化や昼夜変化。
SLAMにおける意義
ACE Zeroは、SCR系統(DSAC → DSAC* → ACE)を完成させ、その最後の古典的な依存関係、すなわち学習に必要なSfM生成の真値ポーズを取り除いた。これにより、学習ベースの再位置特定は自己完結的になる — 地図は完全にネットワークの重みの中に存在するため、生の画像や明示的な3D点を保存する必要がなく、これはクラウドソースかつプライバシーを保護するマッピングにとって魅力的であり、SCRをCOLMAP式の再構成に対する学習ベースの代替手段として位置づける。それはまた、SCRをリアルタイムSLAM(ACE-SLAM)へ、そして汎化(ACE-G)へと推し進める後続研究にも影響を与えた。