ESVO

Zhou 2021 · 論文

一行要約 — ESVOは、公表された初のイベントベースステレオ視覚オドメトリシステムである。タイムサーフェスの上に完全に構築された並列トラッキング・アンド・マッピング設計であり、ステレオの時空間的一貫性がメトリックな準密深度を生み、姿勢はそのマップに対してイベントをレジストレーションすることから得られる — これらすべてがCPU上でリアルタイムに動作する。

問題

単眼イベントVOはスケールを除いた姿勢しか復元できないが、既知のベースラインを持つステレオリグはIMUなしで絶対的なメトリック深度を提供する。しかしイベントカメラのステレオマッチングは自明ではない。時間的な一致は画素レベルで厳密には成立せず(遅延、ジッタ、異なるイベント発火率)、イベントは相関計算に使える強度情報を持たない。古典的な、同期された強度パッチのマッチングは適用できない。ESVOは、自然なシーンにおいて一般的な6-DoF運動の下で、ステレオイベントリグからVOを解くことを目指し、理論的でかつ市販ハードウェア上でリアルタイム動作に十分効率的な解を与える。

手法とアーキテクチャ

共通の通貨としてタイムサーフェス(TS)を用いる並列トラッキング・アンド・マッピングシステムである。画素 x\mathbf{x} ごとに、その画素での最新イベントのタイムスタンプを tlast(x)t_{\text{last}}(\mathbf{x}) とすると、

T(x,t)exp ⁣(ttlast(x)η),\mathcal{T}(\mathbf{x},t) \doteq \exp\!\left(-\frac{t - t_{\text{last}}(\mathbf{x})}{\eta}\right),

減衰率 η=30\eta = 30 msであり、これは最近のエッジ運動をコンパクトに表す2Dマップであり、100 Hzで更新される。

実験結果

SLAMにおける意義

ESVOは、フレームベースSLAMを成熟させたステレオのレシピ(ベースラインからのメトリックスケール、IMU不要)がイベントカメラにも移転できることを示した — ただしステレオマッチングを強度ではなくイベントのタイミングを中心に再考した後に限られる。その2つの主要なアイデア — 深度のためのステレオタイムサーフェス間の時空間的一貫性、および追跡のための距離場としてのタイムサーフェスの反転 — は標準的な手法となった。これはESVIOを直接的に動機づけた。ESVIOはこのステレオイベント設計の上に、タイトカップリングされたIMUと画像の融合を加えたものである。ESVOは、DEVOのような学習型のものを含む新しいシステムが比較対象とする基準点であり続けている。

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